Опис
Зміст:
₴1,680.00
Ви можете оформити передзамовлення другого тому нашої серії книг, присвяченої історії геймінгу за спеціальною ціною. Постачання на склад заплановано на кінець травня. Ціна книги після виходу з друку буде 1900 грн.
Володимир Невзоров
Книга охоплює період від кінця 1970-х до середини 1990-х — час, коли відеоігри в СРСР і на пострадянському просторі пройшли шлях від найпростіших електронних пристроїв до масових домашніх консолей, близьких до сучасних.
Видання наочно показує цю еволюцію: від консолей першого покоління — численних радянських клонів Pong — через портативні електронні ігри 1980-х — до мультимедійних платформ, як-от Panasonic 3DO і Sony PlayStation.
Детально розглянуто портативні ігри та бренд «Електроніка», пояснено принципи роботи пристроїв — від РК-екранів до архітектури консолей. Значну увагу приділено рідкісним і маловідомим розробкам: радянській ігровій системі третього покоління, що не дійшла до масового виробництва, а також незвичним регіональним рішенням, таким як білоруський клон ZX Spectrum.
Окрема тема — формування пострадянського ринку відеоігор: як з’явилася Dendy, чому Sega Mega Drive стала популярнішою за Super Nintendo Entertainment System, і як домашня консоль перетворилася на масове явище.
Текст базується на інтерв’ю з розробниками та підприємцями і супроводжується студійними фотографіями, включно із зображеннями внутрішньої будови консолей. Для кожної системи наведено огляди ключових ігор.
Видання буде цікаве тим, хто цікавиться історією техніки, колекціонуванням і устроєм ігрової індустрії.
Зміст:
| Деталі | Формат 158×230 мм, 220 стор., папір Munken Cream, повнокольоровий друк 600 dpi, тверда обкладинка, прошивка ниткою, округлення корінця. |
|---|